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The Undercut Racing Manager Contrôles muret et Deck

Clavier, manette et notes Steam Deck pour l'accès anticipé 0.5.4.

Dernière mise à jour:

Contrôles

The Undercut est un sim de management, pas un jeu au volant. Vous avez quand même besoin de bindings propres, parce que la course live est un muret temps réel avec tours cliquables, multiplicateurs de vitesse et ordres qui collent. Cette page couvre comment bouger sur le bureau, comment piloter une séance, et ce que 0.5.4 a corrigé pour Steam Deck et les écrans high-refresh. Associez-la au guide première carrière avant le GP 1 et à la stratégie de course une fois les feux éteints.

Steam liste clavier seul et souris seule comme options d’accessibilité supportées. Vous pouvez jouer sans QTE chronométrés. Les saves sont permises à tout moment. C’est le design : pause, réfléchir, donner l’ordre, reprendre.

Le hub de carrière est un bureau façon Win95. Cliquez les icônes pour ouvrir des applis. Échap ferme la fenêtre du dessus. Back revient maintenant à la dernière fenêtre ouverte au lieu de vous jeter sur un écran au hasard. Les applis sont en cache pour s’ouvrir vite ; les lourdes montrent une carte Opening pendant que la barre reste live.

Habitudes utiles :

  • Next GP est sur la barre des tâches. Le mail peut le bloquer. Ouvrez Mail d’abord.
  • Alt+Entrée bascule le plein écran depuis n’importe quel écran.
  • Échap sur le menu principal demande avant de quitter. Un ancien bug où Échap puis Entrée quittait le plein écran au lieu de quitter le jeu est corrigé en 0.5.4.
  • Fermer la fenêtre (X de barre de titre, Alt+F4, Steam Exit) sauvegarde maintenant la carrière. C’était un correctif de semaine de lancement ; gardez quand même une save manuelle avant un licenciement téméraire.
  • Ouvrir Settings depuis le menu pause ne choisit plus une résolution en silence. Le sélecteur de résolution lui-même est patché pour les écrans high-refresh et haute résolution.

Les onglets Settings couvrent affichage, audio, simulation et curseurs de carrière. Unités, échelle UI et échelle HUD peuvent changer sans quitter la save. Si vous montez l’échelle HUD, 0.5.4 a raccourci la ligne de statut pour que le compteur de tours ne se cache plus derrière les boutons du muret. Les curseurs audio s’appliquent live depuis le menu pause. La radio est un court widget d’accusé, pas une longue conversation ingénieur.

Un clavier à l’écran apparaît pour les utilisateurs manette quand un champ texte en a besoin. Les applis verrouillées expliquent pourquoi elles le sont au lieu de clics morts.

Muret de séance live

Une séance d’essais, de qualification ou de course vous pose sur la vue circuit 2D avec une tour des temps, une minimap et une barre d’ordres.

  • Vitesse — 1× jusqu’aux hauts multiplicateurs, plus pause. Regardez le GP 1 en 1×. Plus tard, simulez à vitesse et pausez pour les stands.
  • Tour des temps — cliquez une ligne pour suivre cette voiture.
  • Pit — commit la voiture sélectionnée à rentrer à la prochaine chance. Bat le plan IA.
  • Stay out — annule un arrêt en attente tant que la voiture est encore en piste, avec un appel radio.
  • Cartographie moteur / refroidissement / Overtake Push / lift and coast / team orders — toggles sur la barre. Overtake Push reste allumé jusqu’à ce que vous l’éteigniez.
  • Start Stint / Hot Laps — qualification et essais live. Relais de qualification illimités dans le timer.
  • Échap — termine des essais qui continuaient de circuler après le drapeau ; ça tournait autrefois pour toujours.

Le pan clic droit est désactivé en séances live pour qu’un clic perdu ne jette pas la caméra. Les points de minimap montrent le classement. Les cartes de grille de départ montrent le temps de pole et les écarts.

Si vous chassez des traits cachés, restez sur le feed Events. Les cartes de trait suspecté poppent en mi-séance ; fermez-les et continuez le relais sauf si vous vouliez rentrer. Cette boucle est documentée dans le développement auto.

Manette et Steam Deck

Le jeu livre le support manette et le travail Steam Deck en 0.5.4. Les correctifs de lancement importants :

  • L’anneau de sélection prend n’importe quel stick ou la croix. Il n’écoutait que le stick droit, que le template Deck par défaut traite comme une souris, donc les départements d’infrastructure et les boutons de négociation ne pouvaient pas être sélectionnés.
  • Les onglets avancent dans l’ordre de dessin. Les bumpers ne sont plus inversés.
  • Les bumpers montent et baissent aussi les chiffres de Work Units ou de salaire dans les popups de négociation.
  • L’écran de réparation de week-end accepte Start pour continuer ; il n’avait pas de binding manette.
  • Le run plan de qualification défile avec les gâchettes, comme les autres écrans.
  • Le crash de la démo Linux sur Deck au lancement est corrigé.
  • Les écrans podium et pays tiennent l’affichage.

Si le Deck a encore l’air d’un bureau piloté à la souris, ouvrez le layout manette et assurez-vous qu’un stick ou la croix est bindé à l’anneau de sélection, pas seulement à un curseur. Puis utilisez les bumpers pour les onglets et les gâchettes pour les listes.

Vitesse de simulation contre attention

Vous pouvez jouer tout le championnat en Quick Sim une fois que vous faites confiance à un run plan Custom. Vous pouvez aussi regarder chaque virage. Les contrôles ne changent pas ; votre discipline de pause, si. Pausez quand :

  • un rival rentre et vous pourriez undercut,
  • l’usure des pneus entre dans le dernier quart,
  • le warning essence part,
  • un jaune ou une Safety Car apparaît,
  • une carte de trait ou de panne demande une décision.

Ne spammez pas pause au tour d’ouverture sauf si ça vous amuse. Le départ est chaotique ; laissez l’ordre se poser, puis gérez.

Accessibilité et affichage

Volume custom, stéréo, difficulté ajustable via curseurs carrière et simulation, clavier seul, souris seule, jouer à votre rythme, sauvegarder n’importe quand. Les écrans high-refresh sont supportés en 0.5.4. Si un laptop surchauffe, cappez les FPS dans Settings et préférez Quick Sim pour les essais. Le stockage est minuscule — sous un gigaoctet — donc le goulot est le CPU pour le sim et votre propre attention pour le muret. Les chiffres complets sont sur les configurations.

Des packs de langue communautaires et un éditeur lang/TEMPLATE.txt ont livré avec le lancement. Changer de langue ne demande pas une nouvelle carrière. Six localisations officielles sont dans la boîte ; ce wiki en couvre quatre.

Une fois les bindings invisibles, retournez à la stratégie de course et donnez moins d’ordres, de meilleurs. Le muret récompense une main calme plus qu’une main occupée.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour le muret, le scouting et la carrière.

The Undercut a-t-il besoin d'un volant ?

Non. Vous gérez depuis le muret avec souris, clavier ou manette. C'est un sim de stratégie avec une vue course 2D live.

Pourquoi je ne peux pas sélectionner les départements sur Steam Deck ?

0.5.4 laisse n'importe quel stick ou la croix piloter l'anneau de sélection. Mettez à jour le build et bindez un stick à cet anneau au lieu d'un curseur souris seulement.

Comment annuler un arrêt ?

Utilisez Stay out tant que la voiture est encore en piste. Une fois engagée dans la voie, vous servez l'arrêt. Voir la stratégie de course.

Fermer le jeu fera-t-il perdre la save ?

Pas en 0.5.4. Fermeture de fenêtre, Alt+F4 et Steam Exit sauvegardent. Les saves manuelles avant un appel risqué restent sages.