The Undercut Racing Manager Boxenmauer- und Deck-Steuerung
Tastatur, Gamepad und Steam-Deck-Hinweise für Early Access 0.5.4.
The Undercut ist ein Management-Sim, kein Lenkradspiel. Saubere Bindings brauchst du trotzdem, weil das Live-Rennen eine Echtzeit-Boxenmauer mit klickbaren Towern, Speed-Multiplikatoren und Befehlen ist, die haften. Diese Seite erklärt, wie du dich auf dem Desktop bewegst, wie du eine Session fährst und was 0.5.4 für Steam Deck und High-Refresh-Displays gefixt hat. Lege sie neben Erste Karriere vor GP 1 und neben Rennstrategie, sobald das Licht ausgeht.
Steam listet Keyboard-only und Mouse-only als unterstützte Accessibility-Optionen. Du spielst ohne getimte Quick-Time-Events. Saves sind jederzeit erlaubt. Das ist das Design: Pause, denken, Befehl geben, Unpause.
Desktop- und Karrierenavigation
Der Karriere-Hub ist ein Win95-Desktop. Klick Icons, um Apps zu öffnen. Escape schließt das oberste Fenster. Back kehrt jetzt zum zuletzt geöffneten Fenster zurück, statt dich auf einen Zufallsscreen zu kippen. Apps cachen, damit sie schnell öffnen; schwere zeigen eine Opening-Karte, während die Sidebar live bleibt.
Nützliche Gewohnheiten:
- Next GP sitzt in der Taskleiste. Mail kann es blockieren. Öffne Mail zuerst.
- Alt+Enter schaltet Vollbild von jedem Screen.
- Escape im Hauptmenü fragt vor dem Beenden. Ein älterer Bug, bei dem Escape dann Enter Vollbild statt Beenden fallen ließ, ist in 0.5.4 behoben.
- Das Fenster zu schließen (Titelleisten-X, Alt+F4, Steam Exit) speichert jetzt die Karriere. Das war ein Launch-Wochen-Fix; halte trotzdem einen manuellen Save vor einem recklosen Fahrerfeuer.
- Settings aus dem Pause-Menü zu öffnen wählt nicht mehr still eine Auflösung. Der Auflösungs-Picker selbst ist für High-Refresh- und High-Resolution-Screens gepatcht.
Settings-Reiter decken Display, Audio, Simulation und Karriere-Slider. Einheiten, UI-Scale und HUD-Scale kannst du ändern, ohne den Save zu verlassen. Hebst du HUD-Scale, hat 0.5.4 die Statuszeile gekürzt, damit der Rundenzähler nicht mehr hinter Boxenmauer-Buttons verschwindet. Audio-Slider greifen live aus dem Pause-Menü. Das Radio ist ein kurzes Bestätigungs-Widget, kein langes Ingenieursgespräch.
On-Screen-Keyboard erscheint für Controller-Nutzer, wenn ein Textfeld es braucht. Gesperrte Apps erklären, warum sie gesperrt sind, statt tot zu klicken.
Live-Session-Boxenmauer
Eine Trainings-, Qualifying- oder Rennsitzung setzt dich auf die 2D-Kursansicht mit Timing-Tower, Minimap und Befehlsleiste.
- Speed — 1× bis hohe Multiplikatoren, plus Pause. Schau GP 1 bei 1×. Später simme auf Tempo und pause für Stops.
- Timing-Tower — klick eine Zeile, um diesem Auto zu folgen.
- Pit — committet das gewählte Auto zum nächsten Stop. Schlägt den KI-Plan.
- Stay out — bricht einen ausstehenden Stop ab, solange das Auto noch auf der Strecke ist, mit Funkspruch.
- Engine Map / Kühlung / Overtake Push / Lift and Coast / Teamorders — Toggles auf der Leiste. Overtake Push bleibt an, bis du ihn ausschaltest.
- Start Stint / Hot Laps — Qualifying und Live-Training. Unbegrenzte Quali-Stints innerhalb des Timers.
- Esc — beendet ein Training, das nach der Flagge noch kreist; das lief früher ewig weiter.
Rechtsklick-Pan ist in Live-Sessions deaktiviert, damit ein verirrter Klick die Kamera nicht wirft. Minimap-Punkte zeigen Ranking. Startgrid-Karten zeigen Pole-Zeit und Abstände.
Jagst du versteckte Traits, bleib auf dem Events-Feed. Verdächtigte-Trait-Karten poppen mitten in der Session; schließ sie und halt den Stint, außer du wolltest an die Box. Diese Schleife steht in Autoentwicklung.
Gamepad und Steam Deck
Das Spiel kommt mit Gamepad-Support und Steam-Deck-Arbeit in 0.5.4. Die wichtigen Launch-Fixes:
- Der Selection-Ring nimmt jeden Stick oder das D-Pad. Früher hörte er nur auf den rechten Stick, den das Deck-Default-Template als Maus behandelt, sodass Infrastruktur-Abteilungen und Verhandlungsbuttons nicht wählbar waren.
- Tabs schreiten in Zeichenreihenfolge. Bumper sind nicht mehr vertauscht.
- Bumper heben und senken auch Work-Unit- oder Gehaltszahlen in Verhandlungs-Popups.
- Der Weekend-Repair-Screen akzeptiert Start zum Weiter; er hatte keine Controller-Bindung.
- Der Qualifying-Run-Plan scrollt mit den Triggern, wie andere Screens.
- Linux-Demo-Crash auf dem Deck zum Launch ist behoben.
- Podium- und Länder-Screens passen ins Display.
Fühlt sich das Deck noch wie ein mausgetriebener Desktop an, öffne das Controller-Layout und stell sicher, dass ein Stick oder D-Pad an den Selection-Ring gebunden ist, nicht nur an einen Cursor. Dann Bumper für Tabs, Trigger für Listen.
Simulationsgeschwindigkeit gegen Aufmerksamkeit
Du kannst die ganze Meisterschaft in Quick Sim spielen, sobald du einem Custom-Run-Plan traust. Du kannst auch jede Kurve schauen. Die Steuerung ändert sich nicht; deine Pause-Disziplin schon. Pause, wenn:
- ein Rivale stoppt und du undercutten könntest,
- Reifenverschleiß ins letzte Viertel geht,
- die Spritwarnung feuert,
- Gelb oder Safety Car erscheint,
- eine Trait- oder Defektkarte eine Entscheidung braucht.
Pause-Spam die Eröffnungsrunde nicht, außer du magst es. Der Start ist chaotisch; lass die Reihenfolge sich setzen, dann manage.
Accessibility und Display
Custom-Lautstärke, Stereo, justierbare Schwierigkeit über Karriere- und Simulations-Slider, Keyboard-only, Mouse-only, spiele in deinem Tempo, speichere jederzeit. High-Refresh-Displays sind in 0.5.4 unterstützt. Überhitzt ein Laptop, cap FPS in Settings und bevorzuge Quick Sim für Training. Speicher ist winzig — unter einem Gigabyte — der Flaschenhals ist CPU für die Sim und deine Aufmerksamkeit für die Boxenmauer. Volle Zahlen stehen unter Systemanforderungen.
Community-Sprachpacks und ein lang/TEMPLATE.txt-Editor kamen mit dem Launch. Sprache wechseln braucht keine neue Karriere. Sechs offizielle Localizations liegen in der Box; dieses Wiki deckt vier davon ab.
Sobald die Bindings unsichtbar wirken, geh zurück zu Rennstrategie und gib weniger, bessere Befehle. Die Boxenmauer belohnt eine ruhige Hand mehr als eine beschäftigte. Auf dem Deck gewinnt, wer den Selection-Ring an einen Stick bindet und den Cursor in Ruhe lässt; der Rest der Session ist Pause-Disziplin, nicht Hardware.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Boxenmauer, Scouting und Karriere.
Braucht The Undercut ein Lenkrad?
Nein. Du managst von der Boxenmauer mit Maus, Tastatur oder Gamepad. Es ist ein Strategie-Sim mit Live-2D-Rennansicht.
Warum kann ich auf dem Steam Deck keine Abteilungen wählen?
0.5.4 lässt jeden Stick oder das D-Pad den Selection-Ring steuern. Update den Build und binde einen Stick an diesen Ring statt nur an einen Mauscursor.
Wie breche ich einen Boxenstopp ab?
Nutze Stay out, solange das Auto noch auf der Strecke ist. Hat es sich der Gasse committed, sitzt du den Stop ab. Siehe Rennstrategie.
Verliere ich den Save, wenn ich das Spiel schließe?
Nicht auf 0.5.4. Fensterschließen, Alt+F4 und Steam Exit speichern. Manuelle Saves vor riskanten Calls bleiben klug.