The Undercut Racing Manager Mises à jour et build de lancement
0.5.4, la feuille de route, et ce qui bouge encore en accès anticipé.
The Undercut: Racing Manager a ouvert l’accès anticipé Steam en septembre 2026. Le build qui a ouvert la porte est 0.5.4 — 0.5.3 plus une semaine de rapports testeurs. Ce hub est la carte changelog des pages fan de ce wiki. Les notes officielles gagnent toujours ; Staz.Tech les poste sur le site, Steam et Discord, liés depuis le hub des liens.
Lisez les notes de lancement 0.5.4 pour le build qui a ouvert l’accès anticipé. Lisez les correctifs 0.5.4-1 et 0.5.4-2 si vous avez joué la semaine de lancement — crevaisons, offres GP-10, undo infrastructure et un crash World Data ont tous bougé après le feu vert. Lisez la feuille de route pour la météo, la techno d’ère, touring et GT jouables, et le multijoueur.
Comment lire les versions accès anticipé
La ligne 0.5.x est un manager de carrière complet, pas une tranche verticale. Les week-ends courent des essais libres au drapeau. La simulation monde est live. La partie honnête est la phrase de la page Steam : ce n’est pas fini. Le polish UI, l’équilibre économique et les systèmes phares manquants sont le point des six prochains mois, pas un secret.
Quand un chiffre de ce wiki contredit un ancien brouillon de wiki officiel, préférez :
- Le post Steam news de ce build.
- La page 0.5.4 si le sujet est le rendement du scouting, les sponsors, le prize money, les contrôles Deck ou l’affichage d’usine.
- Les tooltips in-game et le mail arrivé ce tour.
Des pages alpha 0.2 circulent encore. Elles sont utiles pour les systèmes qui n’ont pas changé (Soft contre Hard, bandes de knowledge) et dangereuses pour ceux qui ont changé (Work Units de scouting par niveau).
Ce qui a bougé juste avant le feu vert
0.5.2 a mis une échelle sous le championnat : feeders, loadouts de week-end, tests de pré-saison, un circuit d’essai R&D, de l’équilibre.
0.5.3 a mis un monde autour : onze séries, blessures, stratégies Custom, soixante-dix circuits dessinés à la main, rééquilibrage pneus et essence, tour des temps cliquable, radio reconstruite.
0.5.4 est la passe de polish de lancement : écrans high-refresh, anneau de sélection Deck, triple scouting, sponsors partagés, prize money plus vingt pour cent, installations IA gelées en saison, tutoriel recalé sur la pré-saison, isolation des packs de mods, sauvegarde à la fermeture.
0.5.4-1 / 0.5.4-2 sont les premiers correctifs live : plein écran en résolution native, marge de crevaison, dépense infrastructure seulement à End Turn, trois offres GP-10 par tour, crash World Data, échelle UI 4K, démission fournisseurs à la trêve d’été. Détails sur la page des correctifs.
Si vous avez joué la démo en dernier, partez des notes 0.5.4, pas de votre mémoire musculaire.
Ce que ce wiki mettra à jour quand les patchs arrivent
- Stratégie de course si gommes, météo ou règles Safety Car bougent.
- Développement auto si départements, traits ou pools de Work Units bougent.
- guide de scouting si le marché ou la formule de knowledge bouge.
- Tier lists pilotes et pièces après toute passe économique.
- Configurations si la vérif Deck ou les notes OS changent.
Entre les mises à jour phares, attendez des builds de correctifs. 0.5.4 lui-même est ce genre de build. Utilisez le rapporteur in-game (il envoie maintenant le log et le bon config) ou Discord. Joignez une save.
Saves et compatibilité
Une carrière 0.5.3 s’ouvre en 0.5.4. Staz entend protéger la compatibilité des saves vers l’avant depuis le lancement. Les saves alpha plus anciennes sont une autre histoire. Dans le doute, finissez la saison en cours avant d’opter pour une mise à jour phare, puis gardez un zip du dossier de save. Fermer le jeu sauvegarde depuis 0.5.4, ce qui retire une façon classique de perdre une soirée.
Le prix montera vers le 1.0. Les possesseurs d’accès anticipé reçoivent les mises à jour. C’est la FAQ Steam, pas une invention du wiki. Confirmez le prix live sur la fiche via les liens.
Si vous êtes tout neuf, ignorez l’archéologie des versions et allez au guide première carrière. Revenez ici quand un fichier de notes de patch apparaît sur Steam et que vous voulez savoir si vos instincts de falaise Soft tiennent encore.
Foire aux questions
Réponses rapides pour le muret, le scouting et la carrière.
Quelle version dois-je jouer ?
Le défaut Steam actuel, 0.5.4 ou plus récent. Lisez les notes de lancement si vous revenez de la démo.
Ma save marchera-t-elle après un patch ?
0.5.3→0.5.4 oui. La compatibilité vers l'avant est voulue. Gardez quand même une sauvegarde avant les mises à jour phares.
Où sont les notes officielles ?
Steam news, the-undercut.com et Discord. Ce hub résume ; les liens vous envoient aux sources.