The Undercut Racing Manager Early-Access-Fahrplan
Fünf Headline-Updates, dreißig bis fünfundvierzig Tage auseinander, alle kostenlos für Besitzer.
Staz.Tech hat eine öffentliche Early-Access-Roadmap veröffentlicht, als The Undercut: Racing Manager im September 2026 öffnete. Fünf Headline-Updates, jeweils grob dreißig bis fünfundvierzig Tage auseinander, sitzen zwischen Launch-Build und 1.0. Alles auf dieser Straße ist für Early-Access-Besitzer kostenlos. 1.0 soll für neue Käufer mehr kosten. Daten können rutschen. Discord-Abstimmungen können die kleinen Punkte umsortieren. Die fünf Headlines sind das Rückgrat.
Spiel 0.5.4 jetzt. Nutze diese Seite, um zu entscheiden, ob du auf Regen, Tourenwagen oder andere Teamchefs als Gegner wartest.
Schon im Early Access
Du hast schon ein volles Wochenende (Training, Qualifying, Rennen), eine physikgetriebene 2D-Sim mit Dirty Air und Defekten, eine Karriere mit Scouting, Academy, Verträgen, R&D, Sponsoren, Lieferanten, eine lebende Welt aus News und TV, rund siebzig handkuratierte Kurse plus optionalen prozeduralen Pool, einen Kurs-Editor, einen Mod-Editor, sechs Sprachen, Gamepad- und Steam-Deck-Support. Das ist der Boden, nicht die Decke. Erste Karriere nimmt diesen Boden an.
Update 1 — Wetter und Setup
Dynamisches Wetter, ein volles Regensystem und ein umgebautes Setup-System. Das ist der Patch, der Rennstrategie umschreiben wird. Bis er landet, ist Klima auf dem Kalender (trocken gegen gemäßigt, Hitze) die thermische Geschichte und es gibt keine nasse Mischung zum Horten. Plane keine Intermediate-Meisterklasse im Stil von 2024; die Sim kann sie noch nicht ehren.
Setup-Umbau sollte dem Freitagsprogramm mehr Zähne geben als „Training laufen und Baseline nehmen“. Wenn es kommt, wird dieses Wiki Trainingsnotes an Autoentwicklung neu binden.
Update 2 — Ära
Ein Tech-Tree, der Technologien ab den frühen 90ern freischaltet, plus ein Motorentwicklungs-Overhaul. Heute gibt es keinen Tech-Tree; Anlagen sind das Auto. Ära addiert eine zweite Achse: wann ein Gerät in der Welt existiert, nicht nur wie gut dein Aero-Shop ist. Motorentwicklungs-Overhaul wird wahrscheinlich die harte Linie verwischen, dass die Engine-Abteilung die Power Unit nicht anfasst. Behandle aktuellen Rat der Teile-Tierliste als vor-Ära.
Update 3 — Spielbare Tourenwagen
Tourenwagen fahren in der Welt schon (CTC, CUP und Freunde). Du hältst diese Sitze noch nicht. Update 3 macht dieses Grid zu einer Karriere, die du fahren kannst: andere Autos, Budgets, Politik. Ist deine Fantasie Blechdach statt Open-Wheel, ist Warten rational. Liebst du die PFS-Boxenmauer schon, kannst du das ignorieren, bis es kommt, und trotzdem ein volles Spiel haben.
Update 4 — Spielbares GT
Ausdauerdenken und Multi-Class-Traffic. Dieselbe Geschichte wie Tourenwagen: GT existiert schon als simulierte Weltmeisterschaft. Spielbares GT wird längere Stints, Fahrerwechsel oder Ausdauerlogik und Traffic-Management verlangen, das das aktuelle Zwei-Mischungs-Sprintwochenende nur andeutet. Das Strategie-Tool wird einen Ausdauerabschnitt brauchen, wenn das landet.
Update 5 — Multiplayer
Gegen Menschen managen statt gegen eine Simulation. Der aktuelle Build ist Einzelspieler. Es gibt heute kein Online-Grid aus Teamchefs. Wenn das kommt, wird es ein anderes Produkt auf derselben Sim sein. Bis dahin nimmt jeder Guide auf diesem Wiki einen Menschen und ein KI-Paddock an. Multiplayer ist später geplant.
Zwischen den Headlines
Durchgehende Bugfixes, Balance, Quality-of-Life und Discord-getriebene Extras, die nicht auf der Marketingliste stehen. 0.5.4 ist der Beweis dieser Schleife: eine Woche Berichte wurde der Launch-Build. Nutze den In-Game-Reporter. Tritt Discord über Link-Hub bei.
Die Steam-FAQ schätzte etwa sechs Monate Early Access. Das ist ein Plan, keine Uhr. Rutscht ein Headline, endet die Karriere, in der du bist, trotzdem. Friere keine Saison auf Regen ein, außer Regen ist der einzige Grund, warum du den Sim gekauft hast.
So spielst du die Roadmap als Teamchef
- Willst du die Boxenmauer jetzt → kaufen, Erste Karriere folgen.
- Willst du Regen, bevor du Mischungen lernst → auf Update 1 warten, trotzdem die Demo probieren.
- Willst du Tourenwagen/GT als Hauptgericht → auf 3/4 warten; die Welt druckt ihre News schon.
- Willst du andere Menschen → auf 5 warten; erwarte in 0.5.4 keinen versteckten Multiplayer-Toggle.
Diese Seite wird offiziellen News hinterherhinken. Wenn Steam ein benanntes Update veröffentlicht, starte am Aktualisierungs-Hub und behandle den Entwicklerpost als Kanon. Die fünf Headlines sind ein Kalender, kein Countdown; wer den aktuellen Build meidet, weil Regen fehlt, verpasst die Boxenmauer, die schon fertig genug ist, um eine Saison zu tragen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Boxenmauer, Scouting und Karriere.
Sind Roadmap-Updates bezahltes DLC?
Nein. Early-Access-Besitzer erhalten sie. 1.0 soll für neue Käufer mehr kosten. Auf Steam bestätigen.
Ist Multiplayer heute im Spiel?
Nein. Es ist Headline-Update fünf. Die aktuelle Karriere ist Einzelspieler.
Wird Wetter die Reifenstrategie ändern?
Ja. Bis Update 1 nutze nur Hitze und Verschleiß. Siehe Rennstrategie.
Kann ich Tourenwagen jetzt spielen?
Nicht als Teamchef. Diese Serien fahren in der Welt schon. Spielbare Sitze sind Update 3.